Dédale de la Biblis Patera
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 Tutoriel - L'artisanat

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AuteurMessage
CedrXator
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CedrXator


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MessageSujet: Tutoriel - L'artisanat   Tutoriel - L'artisanat Icon_minitimeJeu 6 Mai - 2:29

L'ARTISANAT

Tutoriel - L'artisanat Artisanat



Ced

Tout d'abord... Artisanat.
L'artisanat, en français (traduit ici en cedrxatorien), c'est faire/fabriquer/construire
des trucs soi-même, de ses propres mains, et parfois aidé d'outils.

Sur Mars, c'est une notion très importante, car l'artisanat donne beaucoup de
clefs, que ce soit pour l'équipement (mâchemort, steampunk,...) ou des créations roleplay (Stèle 37, Pneus de Big Quake,...), voire même des recettes de cuisine (onction céruléenne mentholée, bouillon tlacatlolli, faux poulets reconstitués, ...) !

Ici donc, un tuto pour savoir  à peu près comment s'y prendre sans y perdre un doigt ou ... Pire. Tutoriel - L'artisanat 334361
Tout d'abord. Une chose : L'artisanat coute cher, voire très cher !
C'est déconseillé de s'y mettre quand on débute et/ou que l'on a a un
matos bas niveau. Vous verrez pourquoi par la suite.


Ce tuto est un peu long (on fait un tuto complet ou on n'en fait pas, hein...), je l'ai donc séparé en plusieurs parties.
Cliquez sur l'une des partie pour vous y retrouver directement.
(Merci les vieux cours de HTML...)



I- La servante et le tabularium
II- Les schématiques
III- Le professeur
IV- Les niveaux en artisanat
V- La matière première
VI- En place !


I- La servante et le tabularium.

Comme je disais, l'artisanat, ça coute des thunes.
Ca commence maintenant avec l'achat nécessaire d'une Servante atelier
mobile (achetable au marché noir dans la catégorie "Outillage divers &
chantiers") pour la modique somme de 830.000 témis.

Une servante comporte des outils et permet de se déplacer librement sur
un chantier en fabriquant son objet. Indispensable pour la suite.

Une des choses à savoir sur votre servante, c'est qu'elle pèse relativement lourd.
Évitez de l'avoir sur vous ou dans votre sac si vous devez vous battre avec quelqu'un (ou avec un syndicat), par exemple.


La suite, justement, c'est de transformer votre Centre Carcéral (bâtiment à gauche de l'usine à PGA/Terrorpds) en Tabularium.
Le coût des travaux est de 100.000 témis, depuis peu. Oui ça a bien baissé !

Le Tabularium sert donc à entreposer vos schématiques (voir quelques lignes plus bas),
ainsi qu'à pouvoir utiliser cet espace pour travailler dans des conditions optimales !



II- Schématiques...

Pour l'instant, nous en sommes à 100.000+830.000=930.000 témis !
(et sans calculette)
C'est à dire quasiment 1 million. C'est rien comparé à ce qui vous attend. Toujours motivé ?


Si oui, une fois cette chose faite, vous devez maintenant apprendre des plans et des schématiques pour savoir quoi fabriquer,
comment le fabriquer et à partir de quoi le fabriquer.
Et oui, vous n'avez pas la science infuse, impossible de fabriquer quoi que ce soit sans avoir un plan valable.
Ces schématiques, vous devez les apprendre au Marché noir, disponibles sous forme de fichiers (oui, le parchemin, c'est démodé...), dans la catégorie Gottfried Von Dobrshejewiser !! (à tes souhaits)
Il suffit de cliquer sur "apprendre" pour les apprendre. Facile !

Ces schématiques sont disponibles en quantités LIMITÉES pour la majorité d'entre elles,
donc tout le monde ne pourra pas tout connaitre.
Et c'est ça qu'est bon car ça pousse la communauté à coopérer et à recourir à l'expérience de terraformeurs chanceux
ayant pu apprendre une schématique rare. L'artisanat pousse aussi à la communication. Wink

Maintenant, on peut également acheter des schématiques normalement épuisées au prof' contre des jetons d'artisanat.
Son stand est à côté de celui à Lulu, à côté de la Fosse, au Marché Noir.


III- Le professeur

"Mais ces schématiques rares, comment on peut les avoir ?
Moi aussi je veux roxxer en artisanat !"

Ces schématiques, le professeur Gottfried les télécharge parfois, les rendant donc disponibles dans la catégorie qui porte son nom au marché noir. Ruez-vous donc à cet endroit si un évènement comme celui-ci apparait !

Citation :

Tutoriel - L'artisanat CC_Gottfried_ONok

Gottfried Von Dobrshejewiser s'adresse aux terraformers-artisans qui apprennent ses cours.
Il parle dans sa langue natale et ses explications nécessitent la traduction simultanée.
Il met donc en route le Vox-Paraphraseur. la petite voix synthétique douce mais grave, prend le relais et traduit :

Telechargement en cours ! 200 Schématique ressort long



Là ce n'est qu'un exemple. Mais parfois les schématiques apparaissent par
nombre de 10, 30 exemplaires. Ce qui les rend utiles et précieuses !
Néanmoins, pour apprendre une schématique, il faut avoir un certain niveau en artisanat...


IV- Les niveaux en artisanat !

A l'instar du rank qui varie en fonction de la terraformation, nous avons en artisanat, des niveaux qui varient en fonction du nombre d'objets fabriqués. Chaque objet fabriqué de vos mains vous donne donc de l'expérience et permet de passer des niveaux, vous donnant accès à de nouvelles schématiques... En effet, certaines schématiques sont plus compliquées que d'autres et nécessitent donc un certain niveau pour être apprises.

Nous avons 6 niveaux connus :
lvl1- Petit têtard (au début)
lvl2- Gros têtard
lvl3- Apprenti
lvl4- Contremaitre
lvl5- Initié Supérieur
lvl6- Chevalier Tigre

( Ce sont les 6 niveaux connus des terraformers, sachant qu'il y en a 8 au total, mais je ne m'attarderai pas dessus...)

Pour monter de niveau, il faut donc fabriquer des objets.
Mais généralement, les schématiques de plus bas niveau ne rapportent plus
d'expérience (et oui, ça on n'apprend rien en refaisant les mêmes gestes...)

Toutefois, notez qu'il existe des objets "ascendants", c'est  dire des objets qui rapportent tout de même de l'expérience même s'ils sont de niveau plus bas. Cela concerne un petit nombre de schématique pour chaque niveau, qui rapportent toujours de l'expérience au niveau du dessus.

A vous donc de tester et si besoin de faire une petite liste de ces objets,
si votre syndicat n'en possède pas déjà une ! :D

On appellera donc "objet ascendant" chaque objet apportant de l'expérience à un artisan.
(sachant qu'un objet du niveau de l'artisan est automatiquement ascendant, vu qu'il lui apportera toujours de l'expérience)


Dans votre fiche, vous avez une barre d'artisanat (qui se retrouve aussi sur vote TEM-card).
Elle doit ressembler à peu de chose près à ça :

Tutoriel - L'artisanat Barrart
(oui, c'est la mienne. )

____________________


V- La matière première

Un homme sage a dit un jour :
"Pas d'pierres, pas d'construction. Pas d'construction, pas d'palais.
Pas d'palais... Pas d'palais."

Il avait pas tort d'un côté.
Si vous voulez créer des objets, il vous faudra de la matière première !
Les débris métalliques en tous genres, les tubes, la ferraille,
même les cadavres ou les bouts de tissus font de très bonnes ressources pour l'artisanat...
Il vous faudra donc les trouver (en betrayal, ou grâce à votre rover), ou les acheter (grâce au troc ou à la fosse) afin de réaliser vos objets !

Vous vous souvenez quand je disais que l'artisanat coûtait cher ? Ça commence maintenant !
Eh bien sachant que le prix moyen en ce moment d'une matière première tourne autour
du million de témis (ndlr : cette information sera mise à jour des que les terras auront un peu de bon sens...
Ça va, je peux dormir tranquille...), l'artisanat s'avère très vite être une véritable pompe à fric !

Vous devrez donc trouver vos objets en betrayal, à la Fosse ou encore les troquer si vous voulez évoluer !

Les ressources nécessaires pour créer un objet sont disponibles dans le voxarium de votre tabularium
ou alors sur Tiamat sans qui on se demande comment un survivrait. :D

Liste des schématiques bY Tiamat ©


VI- En place !

Servante... [OK]
Tabularum... [OK]
Schématiques... [OK]
Matière première... [OK]

Bon Roger, tu as tout pour fabriquer ton objet.
Laisse-moi juste te montrer comment faire...

Tout d'abord, sache que tu peux envoyer jusqu'à 20 objets dans ton Tabularium via le SAS voxpack, comme si tu envoyais un objet à quelqu'un. Sauf que là, tu l'envoies à ton Tabularium. Tu peux donc envoyer jusqu'à 20 objets comme ça ; mais à l'instar d'un colis envoyé à quelqu'un, il y a des objets trop gros qui ne passent pas par le sas (sabots de kréato, plaque de métal, ...). De plus, les objets s'abîment à chaque passage par le SAS.

Si l'objet est trop gros, dans ce cas il faut l'emporter avec soi. (notons au passage qu'ainsi il ne s'abime pas)

Pour ce faire, direction votre inventaire, cliquez sur l'objet en question, puis sur "emporter" ou encore "mettre dans le sac".

En plus de ce que vous y mettez d'habitude, le sac peut contenir 16 objets (en plus de l' "Objet emporté Actif ").
On a donc potentiellement 37 objets en tout, ça fait un paquet... Tout ça se passe évidemment au bunker, impossible de consulter son inventaire quand on est dehors.

Avant de sortir, n'oubliez pas d'équiper votre servante (qui remplacera votre tronçonneuse, lame circulaire ou clé de Dédé habituelles).


A l'extérieur, maintenant.
Rendez vous dans votre tabularium. Il vous a coûté quelques deniers, donc autant l'utiliser.

Une fois à l'intérieur, vous avez "Tabularium" et  "Cellules".
Les cellules n'étant pas le sujet ici, c'est au Tabularium qu'on s'intéresse.
Une fois dans le Tabularium, vous avez accès au "SAS de livraison" où se trouvent vos objets envoyés par Voxpack, et au "Voxarium" où se trouve la liste schématiques que vous avez apprises. Vous pouvez ainsi vérifier dans le SAS de livraison que vous avez envoyé les bons objets et, le cas échéant, les renvoyer vers votre bunker.


Rendez vous dans le Voxarium.
Ici, il faut alors chercher la schématique de l'objet que l'on veut construire. Une fois trouvée, on clique dessus et on arrive alors à l'atelier correspondant. Sur le côté droit de l'écran, vous avez un objet d'affiché qui correspond à un objet équipé, dans le sac, ou dans le SAS du tabularium. Si l'objet correspond à une matière première de la schématique en question, le bouton "déposer objet" se débloque vous permettant alors d'entreposer l'objet.

Danger ATTENTION ! Danger
Si vous entreposez l'objet sur l'établi, il n'y a alors aucun moyen de le récupérer ! Soyez sûrs de ce que vous faites.
(Y'a bien un moyen, mais oui c'est chiant...)


Lorsque tous les objets nécessaires à la construction de l'objet sont réunis sur l'atelier, le bouton "créer objet" se débloque vous permettant alors de fabriquer l'objet en échange des matières premières que vous avez entreposées. L'objet créé est alors directement envoyé dans votre inventaire, accessible depuis votre bunker.

Notez au passage, qu'à chaque objet créé, la servante s’abîme un peu, stupide hobbit joufflu...
Sur le long terme, il est donc bon de prévoir une ou deux servantes supplémentaires. Wink


L'artisanat, c'est donc dur, cher, et un peu risqué (pour les pas doués Tutoriel - L'artisanat 334361 ),
mais c'est une porte ouverte vers des tas d'options ! Go on !


Dernière édition par CedrXator le Jeu 24 Juil - 12:21, édité 26 fois
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MessageSujet: Re: Tutoriel - L'artisanat   Tutoriel - L'artisanat Icon_minitimeSam 8 Mai - 3:27

Topic officiel du MHC sur l'artisanat :
http://mars-help.com/eur/viewtopic.php?f=29&t=3239

Topic officiel du MHC concernant le professeur :
http://mars-help.com/eur/viewtopic.php?f=29&t=4064


Lien du MHC pour proposer vos schématiques :
http://mars-help.com/eur/viewtopic.php?f=29&t=3947

(Attention ! Ce n'est pas un topic officiel. Ce topic part de l'idée d'un joueur, et permet seulement de proposer des schématiques, comme ce dernier l'a précisé à la fin de son premier post. Rien n'oblige les studios à l'intégrer au jeu si elle hors contexte, inutile, ou si les composants que vous proposez pour la fabriquer sont en trop ou pas assez grand nombre, si ce ne sont pas les bons,ou juste si les studios n'aiment pas votre tête (je déconne :p ).

Un minimum de réalisme (pas trop tout de même, on est sur un jeu, pas pour se prendre la tête),
et parfois un peu de roleplay est fortement apprécié, il parait...
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